かがにっき

くつ紐のゲームについて駄弁るブログ

一航戦パワプロ乱入企画第二弾!!二軍選手で優勝できるか…!?

 

ふりっぷ♪ふろっぷ♪ここ〜ろが〜♪ふわっとてっんっにとど〜く♪

みった〜いなドラマが〜♪わたっしったっちっを待って〜いる〜♪

どうも、デレマスの曲が歌いたくなった加賀だ。

みりあじゃない方の赤城ですわ。

今回も、パワプロの検証をしていこうと思う。今回の企画は、題して『一航戦、二軍選手を率いてペナントレース出るってよ』というものだ。

何その青春小説みたいなタイトル。

前回、史実にて最下位のチームを見事、我々の投手力で優勝に導くことができた。今回はさらに難易度を上げ、基本全能力D以下の二軍選手たちで構成されたチームを、優勝に導こうと思う。

これまた…救済、検証らしいといえばらしい企画ね。

それじゃあ、早速やっていこう。

二軍チームを作る

チームは前回と同じく、横浜ベイスターズ改め、横須賀ホワイトスターズだ。…ただし、うちらのチームはちと特殊でな。二軍と一軍で、チーム名が異なるんだ。

正しくは、『湘南シーレックス』だな。こうした例は2002年当時2チームあり、あと一つはパ・リーグオリックス・ブルーウェーブの二軍、『サーパス神戸』だ。

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へぇ〜…。

余談だが…湘南特有の紺と水色の野球帽、ツバだけ色違っててカッコいいよな。

でまぁ、早速二軍選手で統一したチームを作ってみよう…と考えたわけだが、ここで問題が。

一軍選手は野手16人、投手12人分枠があるのだが…、二軍は野手、投手共に、8人しかいないんだ。

あら…、数が合わないわね。

というわけで…、二軍選手を詰め込んだのち、一軍選手のうち史実で「一定期間、二軍にいた」選手を調べ、チームに残そうと考えた。

あくまで史実を忠実に再現するつもりのようね。

なんとご都合展開かの如く、ちょうど2002年の横浜一軍、二軍についてまとめたサイトも発見。こんなピンポイントな情報、誰に需要があったかわからないが、指揮官にとってはオアシスのごとき楽園。

だが…、またもや問題発生。一言で二軍にいたと言っても、選手によって時期にバラツキがあり過ぎた…。おまけにパワプロのデータの参考元がわからず、「この時期に二軍だった人!」と決めて分けるのも難しかった。

意外と難しいのね…。

というわけで…とりあえず時期で決めるのをやめ、「シーズン終了時に二軍にいた」ことと、あとは能力で決めることにした。

急激にテキトーになったわね。

というわけで、はいドン!

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野手は一軍選手に控えに入っていただき、なるべく使わない方針にした。

投げでは、一軍選手の恩恵めっちゃ受けるつもりのようだけどね。

ちなみに、打順もテキトーだ。2002年のデータとか少ないからな…。

気になってたけど…、この内川って、もしかして内川聖一選手?

背番号とチーム在籍期間からしてそうだろうな。

ペナントレース

というわけで、前回もやった通り全員絶好調にし、能力も上げれるだけ上げてやったぞ。

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能力は上がってるとはいえ…二軍選手と私たちで、どれだけ一軍チームと渡り合えるか…よね。

ジャイアントキリングなるか…だな。ともあれ第一戦だ。しまっていこう。

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おい赤城、ド戦犯やらかすな。

えぇ…(困惑)

せっかく私が、三振8個も取ってやったのに…。選手たちも一回に3点取るなど健闘し、ホームランまで出たぞ。

それなのにお前…見事にやらかしたな。

知らないわよ!文句ならアンタを完投させずに、勝利目前で「寸前バツ」のついた私に切り替えたポンコツCPUに言ってちょうだい!!

悔しいが、初戦は敗退だな。続いて…一気に飛んで、結果へ移るぞ。

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結果

全日程終了。結果の方だが…。

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ボコボコにやられたわね…。

流石の私たちでも厳しかったというわけだな。他の記録も見てみよう。

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今度は巨人に3倍負け越してるわね…。皮肉にも前回と真逆な結果に…。

あんなに負け続きだった巨人軍に完封勝利できたことが、私の思い出だな…。

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負け越してるのにちゃっかり2位にいて草。

過酷な環境下での2位、奪三振数ではトップだぞ。どうだ参ったか!

参ったのはウチらなんですけどね。

ちなみにオールスターにも出場したが…登板させてもらえなかった。一球だけでも投げたかったな…。

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チームの野手の戦績だな。内川…もすごいが、その上も大したもんだ。

今回はチーム内で3位だったけど…ここから数年後、超一流の選手に返り咲くわけだから、運命とはわからないものなのよね…。

まあ我々が今見ているのは、どパラレルなわけだが…。

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投手の方の記録だな。赤城は途中から先発に変更された。

勝ち越してる〜イエ〜イピ〜スピ〜スピ〜ス

なお、元々抑えにもかかわらずリリーフポイントは…、

やめなさい。

まとめ

今回は見事、完敗というわけだな。

能力AとかBとか持ってて当たり前な世界だもの、二軍の彼らにはまだ早かったわね…。

ところで…、前回は優勝こそできたものの、日本シリーズは負けちゃったのよね?今回はビリッケツだったし…。日本一になれる日は来るのかしら?

まあその雪辱は、いつか果たすとしよう。

というわけで…今回の企画は以上だ。いかがだったかな?

次の企画も、一応決まってたりはするのだが…、撮影がまだだ。まあ気長に待っててくれ。

前回も言いましたけど、もしやってほしい企画などがありましたら、意見をお寄せいただくと嬉しいですわ。

この記事をもし気に入ってくれた方、もしくは「FlipFlop歌う加賀さん可愛い〜」と思った方は、次回もぜひ遊びに来てくれ。それでは、また次の企画でお会いしよう。

ご機嫌よう〜!

謝 罪 会 見 と 今 後 に つ い て

…うおっほん!えー…どうも、加賀です。

本日はお忙しい中お集まりいただき、ありがとうございます。…えー、今回の件に関しまして、指揮官の代理である私から、今後の「かがにっき」について、お話しさせていただきます。

なんか茶番始まって草。

なんでよりにもよって、タイトルが「謝罪会見」なのよ?一体何やらかしたのよ。

まず皆様に、お伝えしなければならないことがあります。

そのまま続けるんかい。

えー…、この度、我が指揮官が運営するブログ、「かがにっき」…、

…まさか?

かねてより申請していたグーグルアドセンスに、合格いたしました。

…嘘でしょ?

無料サイトには厳しいことで知られてた、あのアドセンスに…、こんなど素人レベルのブログが…!?

嘘のようだが本当の話だ。見ろ。

 

事実証明を建前に、露骨に貼っていくスタイル。

ともかく、念願の収益化というわけだ。我々の活動の見返りが得られるあたり、喜ばしいことじゃないか。

それはおめでたいわね〜。指揮官様もパンの耳生活から脱出する足掛かりを掴めたんじゃない?

流石にそこまで困窮してるわけじゃ…、まあ、我々の今後の活動次第だな。

…ところで、一つ聞いていい?

なんだ?今日は気分が良いから、何でも聞いてやるぞ?

そう、じゃあ聞くけど…、

崩壊3rdは?

…今晩は、指揮官の奢りで焼肉でも連れてってもらおうかな〜。

おい何でも聞くって言った直後に流すな。

何気に人気のあった、崩壊3rdの記事が消えてるじゃない!あれがどうなったのか聞いてんのよ!!

崩壊3rdは犠牲になったのだ…。アドセンスの犠牲にな…。

えぇ…。

まず…「かねてよりアドセンスに申請していた」と言ったな。…当然これまでに何回か落ちていて、その理由もざっくりとだが指摘されてきた。

その中で、何度か「性的なコンテンツ」という指摘があったんだ。最初は何となく、「崩壊3rdのキャラの格好が際どかったのかな?」なんて考えた。

ふむふむ…。

だが…、直後に気づいたんだ。原因はきっと、「ヤツ」にあると…。

…ヤツ?ヤツって一体…?

だからすぐにアイコンを、ベッドルームにモザイクかけたやつに差し替えた。

おい無視すな。

これで問題解消…と思われ、再び申請した。すると1日足らずで、また「性的コンテンツ」と返ってきた。

あれ…?

いろんなサイトで調べてみると、「露骨に胸が開いてたりするとNG」という情報が出てきた。見返してみると「崩壊3rd」のメインキャラクターが胸元モロ出しだったから、なるべく隠すように画像を加工し、差し替えた。

メインキャラが放送禁止というまさかの展開。

そして再び申請…するも、また1日で「性的コンテンツ」扱い。

うーんこの。

もうしゃあなしに、崩壊3rdの記事を全て非公開にして再度申請。原因が崩壊3rdなのか、ワンチャン赤城の胸元なのかを確かめたかったのもあるしな。

あっ…、そういえば私の格好も、割と危なかったわね…。

すると、性的コンテンツ問題が解消。

私のスケベ的魅力が認識されなかった問題。

あとはゴチャゴチャした話になるので割愛するが…結果、崩壊3rdシリーズはその過程で完全に消去され、今後も取り扱わないことになった。

記事にするだけで、収益化できなくなるゲーム…。…だったらアズレンもヤバそう。

残念だが…泣く泣くそうするしかなかった。…ヤツも結局クビになったしな…。

え、今なんて?

気にするな。

ふ〜ん…じゃあ、もう一つ聞いて良い?

な…何だ?

ずっと気になってたんだけど…崩壊3rdって、私がいない時にやってたわよね?…誰と実況してたの?

私一人だ。それがどうかしたか?

一人…ねぇ。

先日部屋に入ると、ヘッドセットが二つ机の上にあったんだけど…?

(ぎくっ…!?)

本当にあなた一人でやってたなら、どうして一個余計に出てたの?

…い、いや!指揮官と一緒にやってたんだ!!

どっちだよ。

指揮官が、私の実況を近くで見たいと行ってきたのでな…!ヘッドセットを貸して、指揮官が隣にいる状態でやったんだ。

…本当に?

…ああ。

そう…。

…ところで、こないだ部屋の中が異常に臭かったんだけど…、オブラートに包むと、ラフレシアの臭いだったわ。

(し、しまった…!ヤツの臭いにすっかり慣れてしまってて、感じなかった…!!)

そ、それは…、

…それは?

指揮官が、ウ○コ漏らしたんだ。

…嘘でしょ!?

本当だ。よりにもよってこの部屋でな。…まったく、ゲームに夢中になるのは仕方ないことだが、我慢できなくなったら速やかにトイレ行けって話だよな。

…指揮官様が漏らした、ということで本当にいい?

あ、ああ…。

…なるほど。じゃあ…

(まだあるのか…!?)

…このブーメランパンツ、誰の?

(あいつ…!!何てモノ置き忘れてくれてんだ…!!)

…くんくん、うわっ…くっさ〜〜!部屋の臭いを凝縮したぐらい臭うんだけど…。

(どうする…!?言い訳を考えろ…!)

…ねえ、加賀…?

…赤城、実はだな…、

指揮官、それを履いたまま漏らしたんだ。

これを履いたままッ!?

ああ。夏も近いし、水泳に行く予定だったらしくてな。私の前で、履いて見せたんだ。

「これ良いだろ〜、おニューなんだぜ〜」…ブリブリーッ!!って。

ちょっ…指揮官様大丈夫!?主に頭とか…。

冷たいもの飲み食いしすぎて、腹でも冷えたのだろう。あと…日々の仕事に加え、イラスト、ブログ管理と、激務でちょっとイカれてしまってたのかもしれんな。

…そう。何だか心配になってきたわ…、休みとった方が良いんじゃない?

そう思って、私の口から言っておいた。少しはマシになって帰ってくるといいな。

ええ…。

(何とかごまかせたみたいだ。まさか言えないよな…ホ○ビ男優と実況してたなんて…)

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…と、いうわけで指揮官諸君…、今後ともかがにっきをよろしく頼む。…あぁ上の絵は、閑話休題的なやつだ。今後はこの下に、広告が入るもんだと思ってくれ。

このブログが収益化したからといって、イラストの方の投稿頻度が少なくなることはないだろう。…まあ若干、このブログに力を入れることは多くなりそうだが。

また、あくまで見やすさの方を優先するため、一つの記事に挟む広告はなるべく少なくするつもりだ。他にも広告の配置等で見づらいとかあれば、意見を頼む。

言ったわね?じゃあ今後、記事の合間に挟む広告を増やしたりしないわね?数行下に行っただけで広告…とかそんなことにならないわね?

それは…、その…、…頑張る。

しれっとお問い合わせフォーム設置してたのね。プロフィール画面の、土下座シリアスのアイコンをクリックすると移れるはずよ。…指揮官機械音痴だから、たまにトラブったりするみたいだけど…、

それでは、またいつか。

ご機嫌よう〜。

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一航戦コンビがペナントレースに参加してみたら、まさかの…!?「実況パワフルプロ野球2002春」!!

指揮官たちまいどはや、加賀だ。

赤城ですわ。

えらく待たせてしまったな。アドセンスの審査待ちで更新できなかった。書きかけの記事が残ってるだけで落ちる原因の一つになるとは、何ともシビアな話だな。

まあワープロで下書きしてそれをコピペすればいい話なんですけどね。

もっと早くから、その手を使っていればな…。まあ話を進めよう。

ところで、今日はどんなゲームをやるのかしら?

今日紹介するのは、『実況パワフルプロ野球 2002春』というゲームだ。パワプロといえばみなさんご存知、実在のチームや選手、さらには自分で作ったオリジナル選手で野球を繰り広げる名タイトルだな。

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先日チラッと言った通り、このゲームならではの企画をやる。我々一航戦が球界に進出し、ペナントレースに参加するという企画だ。

もちろん、優勝間違いなしよね。その気になれば500キロ以上出せるもの。

零戦を放ってはいけない(戒め)

一航戦、入団

まず、所属チームをどうするかだが…、

私たちの名前から決めようと思ったが…「加賀」からだと石川ミリオンスターズになってしまう。

私だって、ダイヤモンドペガサスになっちゃうわよ!

そこでだ、2002年の各チームの成績を調べてみたんだが…これを見てくれ。

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日本野球機構より)

横浜ェ…。

見ての通り、横浜が悲惨なことになっている。勝利数、打撃成績ともに最下位。投手の方は最下位こそ免れたものの、よく見ると悲惨なことには変わりない。

あー、確かにこの年からだったわね。暗黒期と呼ばれるのは…。

個人成績を見ても…横浜の選手の名前が10位以内に一切挙がっていない。

というわけで、我々は横浜へ入団することに決まった。

救済企画というわけね。

横浜といえば神奈川、神奈川といえば横須賀があるからな。私たちに丁度いいのかもしれん。

…私の建造所がある呉(広島=カープ)とか、あなたが建造された川崎(神戸=オリックス)とか、他にも選択肢があっただろうに…。

なお同年オリックスも最下位だが…やはり全てにおける悲惨さを考えると、横浜を選ぶしかなかった。

投手加賀、赤城誕生

まずは私だな。言い忘れてたが、二人とも投手にしたぞ。

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この頃のパワプロは、まだ顔作れなかったのね。

先発として、なかなかいい出来となった。特に勝ち運を取れたのが大きい。

横浜…、投手…、加賀…、ゴエモンかな?

なお、使う球種はダイエーの田之上氏を参考にした。

今作だと強いもんね。田之上さん。

背番号は、「八四艦隊案」からだな。

続いて赤城だが…。

これがまあ、険しい道のりだった…。何度も肩に爆弾背負って、何度も不幸に見舞われて…なんとか完成した。

えぇ…まぁ…良かったじゃない。

「なんのこっちゃ」という方は、前回の記事を見に行ってくれ。

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おいミッドウェーの日付背番号にすな。

まあ…何というか…。

中途半端…な感じだな。ハッキリ言って。球速も160キロ届かなかった。

抑えなのに寸前バツは痛いわね。

おまけに…妹退院させてないもんね。豪速球に合わせた球構成にしようとしたのに、レア球種が手に入らなかった…。

ファニーニョは助けたんだがな。

だが仕方ない…指揮官が精一杯やった結果だ…。

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というわけで、我々を加えたこのチームでペナントレースを戦っていくぞ。横浜ベイスターズ改め、『横須賀ホワイトスターズ』と命名しよう。

安定のクソ雑魚ネーミングセンス。というか…、あなた先頭じゃなくていいの?

ハマの番長だぞ。先輩は立てないとな。

悲惨な戦績のチームを我々の投手力で勝利に導き、暗黒期を食い止めてやろうじゃないか。

この年を乗り切れば、素晴らしい選手がウチに来てくれるはずだからな。今ちょっとゲ○ビデオの出演とかで揉めてるようだが、来年にはチームに大きく貢献してくれるだろう。

ええ…そうね…。(○イビデオ出演…あっ(察し))

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ウグイスボイス付かないのは辛いな…サム。

「かが」も「あかぎ」も無いもんね。…ちなみに「たいほう」はあるという(大豊)。

三石琴乃ボイスで「ピッチャー 加賀」と読み上げて欲しかった…。

ペナントレース開始!!

まずはじめに「キャンプ」がある。ここでは短期間だけ、サクセス同様に選手を育成することができる。

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今回は、全選手の調子を上げて絶好調にしていく。余った日にちは、上げれるだけ能力を上げていくぞ。

(精神的に)ビシビシいきますぞ。

ちなみにそこにいるタラコ唇は、我らがコーチだ。

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全員絶好調にしたぞ。

赤城レベルの球速を持つと、キャンプ終了までにさらに1キロ上げることなんてできないからな…筋トレでスタミナ、パワー上げが安定かもしれん。

キャンプ終了、いよいよ開幕ね。

検証のため、指揮官は手を出さずCPU同士で戦ってもらうことになる。ちなみに強さは「ふつう」だ。

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初戦の相手は…皮肉にも広島ね。

第一戦から私の出番のようだ。いくぞ!

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負けてて草。

うう…一敗付いてしまった…。

ホームラン5本も打たれて…ド戦犯じゃない。

言い訳ではないが、うちのチームには重大な弱点がある。…それは、他のどの球団にもいるパワーAクラスのスラッガーが、このチームには一人も居ないことなんだ…。

えぇ…(困惑)

なお次の試合…三浦番長が登板し、完封勝利した模様。

勝ち運、むしろ番長が持ってる説。

 

結果

一気に飛ぶが、全日程終了。結果は…、

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うそ!?優勝してるじゃない!!

勝率6割、2位のスワローズ以外圧倒的ゲーム差。投手力だけでチームを勝利に導くことは、可能だという結論だな。

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唯一、広島には負け越してるのね…。松井とか清原とか、怪物がうじゃうじゃいる時代の巨人には3倍も勝ち越してるのに…。

続いて、選手ごとの成績だ。

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200奪三振ってあなた…。

最多勝最優秀防御率最多奪三振、先発投手として見れば、全タイトル総嘗めという結果となった。

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防御率さえもう少し低ければ、沢村賞だったわね。

CPUでそこまで行けただけ、大したことじゃないか。

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赤城も抑えとして、なかなか良い成績を残してくれた。当初は斎藤と共に終盤のリリーフに使われる予定だったが、対巨人戦で大炎上やらかしてからは、使われる機会がガクッと減ってしまった。

森監督に干された…。

抑えは斎藤に一任し、赤城はセットアッパーに転向となった。

打撃

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佐伯が凄いな。これだけ活躍すれば、「メカゴジラ」の異名も定着するだろう。

「深海魚くん」ばりのひどい被せ…いや何でもないです。

日本シリーズ

さあ、日本シリーズだ。相手は…日本ハムか。

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近鉄は…?ダイエーは…?

近鉄ダイエー、CPU同士で戦わすと強いんだけどな。その2球団を押し退けて、まさかの日ハムとは…。

スキャンダルで指名回避された、TDNの怨念説。

赤城がなかなか球界に転生できなかったのも、もしや…、

おいやめろ。

というわけで、負けました。

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先発加賀が登板し、3回までリードしたものの…、オバンドーに二打席連続、2ランHRを食らうという。

オバンドー怖い…コワイ…。

強振の相手に直球投げた時は、あっ…てなったわね。

ま、まだだ…まだ終わらんよ…!

我々が、チームをここまで引っ張ってきたんだ…!最後に勝つのは…我々『横須賀ホワイトスターズ』なんだ…!!

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負けてんじゃない!!

流石に日本一は厳しかったか…。ともかくエンディングだ。

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エンディングでは、チームの選手たちの記録とともにその勇姿を拝むことができるぞ。

ほとんどあなたね…。私はどこ…ここ…?

おまけだが、2002年日本一になった巨人軍の、今回のペナントレースにおける戦績だ。

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ゴジラ松井ならぬ、ゴジラ江藤…。

全体的に抑え込まれてる中、清水4割とかスゲェ。

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なおベストナイン。加賀…はいいとして、横浜メンバーが2人選ばれてるわね。

全部、私が頑張ったおかげだな。

ソウネ-スゴイワネー。

まとめ

というわけで、今回の企画はいかがだったかな?当初は我々だけでいけなかった時のために、打者の戦力補強も考えていたが…、十分いけたな。

他にもパワプロで「これやってほしい!」という企画があれば、Twitter等に意見をお寄せいただくと嬉しいですわ。

次回も企画を用意してあり、すでに収録済みだ。次の更新を楽しみにするといい。

それでは、ご機嫌よう。

実況パワフルプロ野球!加賀と赤城がペナントレースに参戦!のはずが…?

まいどどうも、加賀だ。

赤城ですわ。

現在、裏でとある企画が進行している。我々がパワプロの世界に飛び込んでペナントレースに参加したらどうなるか…という企画なんだが…。

へぇ〜、面白そうじゃない。…今回の記事はそれじゃないの?

ああ、愚痴回だ。

…穏やかじゃないわね。一体何があったの?

まずこの企画のために…当然、サクセスをやるわけだ。投手加賀、投手赤城をそれぞれ作り出さなければならない。

どっちも投手で行くのね。

あぁ…、それで、久々のサクセス一発目で無事私が生み出されたわけだ。変化球も球速もスタミナも優れ、おまけに「勝ち運」という稀少な能力まで手に入れることができた。

理想的な先発投手として、パワプロの世界に転生できたというわけね。

…問題はお前だ、赤城。

…えっ何?私…?

赤城…ハッキリと言わしてもらうが…、お前は呪われている。

どういう意味よ!?

まず…至ってスムーズに投手加賀が生み出され、次は投手赤城を生み出す番となったわけだ。先発としてバランスよく育てられた私に対し、赤城はセーブ狙いとして球速、変化球メインで育てられることになったのだが…、

うんうん、

…序盤の内に、肩やひじに爆弾を抱えまくったんだ。

ミ ッ ド ウ ェ ー の 悪 夢

サクセスやったことのある方ならわかると思うが…、序盤に爆弾を抱えてしまう=ほぼほぼ詰みだ。

それで何度も何度もやり直しを重ねることになって…、気がつけば日付が変わっていた。

えぇ…(困惑)

そんな中、良い感じに進む世界線もあったんだ。何とか爆弾を抱えずにいくつもの試合を終え、主人公もどんどん育っていった。…直前からやり直しできるよう、一試合終わるごとに「セーブして終わる」を押し、選択画面に戻っては続きから再開した。

爆弾怖いものね…。

話は変わるが…今作のサクセスでは、主人公に入院中の妹がいるという設定で進行していくんだ。試合で活躍して妹を元気にさせ、最後のお願いを叶えて退院させることで、魔球やらレア能力やらを得ることができるんだ。

私にも妹がいて、最後は元気に外を駆け回ってくれたものだ…。

あなたの妹…土佐かな?

それで…妹の退院につながる最後のお願いとは、次の試合で三振を10個取ることなんだ。

えっそれキツくない?

一見そう思うかもしれないが、当時のパワプロは高めに投げるとバッターが振ってくれるという仕様があった。

意外とガバいのね。

話を戻すが、来たる運命の試合…投手赤城は前回の試合でも、三振を15取っている。

だったら大丈夫でしょ。風呂行ってくるわ(フラグ)

…CPUがやけにシビアで、なかなか振ってくれなかった…。

結局、奪三振8個止まり…、妹退院させられず…。

私にどんな変化球を覚えさせる予定だったのか知らないけど、妹退院させれなかったら確かに致命的ね…。

だが、その試合直前にも「セーブして終わる」してるからな。一旦リセットして、やり直そうと試みたんだ。

そうよそうよ!セーブしたところからやり直せば…!

…当時のパワプロの仕様なのか、データが丸ごと消し飛んでいた。

えぇ…(困惑)

今まで順調に行ってたのが、全部水の泡というわけだ…。そして一つだけ分かったのは、今作ではセーブもあてにならないということだ。下から「ご飯よ〜」って呼ばれて、「今途中なのにやばい!」って時だけのものであって、伝ポケ捕まえる前の保険にはならないというわけだな。

爆弾抱えても終盤で何かトチっても、最初からやり直さなきゃいけないというわけね…。指揮官はセイレーンか何か?

そんなことを繰り返してたらな…序盤でダイジョーブ博士に出会い、成功率70%の回復治療を成功させ、ケガのしにくさに影響するタフ度を最高まで上げることが出来た。

おっ?なかなかやるじゃない。

数日後、またダイジョーブ博士に出会った。今度は新薬を開発したので試してみるかい?と言われたので、一か八か飲んでみることにした。…するとまたもや成功し、「ケガしにくい」を会得。

おぉ!序盤でそれは嬉しいわね!

その数日後、また博士に出会った。そしてまたまた新薬があるというので、意気揚々と飲んでみることにした…。

また嬉しいことが起こると良いわね。結果は?

…主人公バターンッと倒れ、「ヤッパリダメデシタカー」とその場に放置…。

…へ?

クスリの副作用として、「ケガしやすい」を会得…。

…えっ?えっ?さっき「ケガしにくい」になったはずじゃあ…、

見事に上書きされ、以降全ての練習メニューの故障率が増加しました。

…えぇ…(困惑)

その後、比較的故障率の低い遠投をやった瞬間、バターンッ!!

ケガで入院生活を送ることに…、その間選べるコマンドは、「ケガを治す」のみ…、

「ケガを治す」…、「ケガを治す」…、…、「お兄ちゃん、お見舞いに来てくれないね」

あっ…(察し)

妹の病気が悪化したのでした…。

その後も不運は続き…、爆弾抱えるわ、試合で炎上して妹の病気悪化するわなどで、気付けば夜明け。

どんだけやってんのよ!!

結局、10時間ほどやってたと思う。…一試合につき10個三振取ってて、多い時で18個の時もあった。…お前が完成するまでに、700三振は取ってるんじゃないか?

 沢 村 賞 4 回 分

もちろん順調に進み、妹を退院させることができた世界線もあった。社長室にボール投げ込んだことで「一発病」が付いてしまうが、球速も160キロに迫るなど順調だった。

一発病は痛いけど、なかなか順調ね!

そして最後の試合直前、この練習が最後となる時…、体力ゲージは少なく、疲れが溜まっていた。

だが、160キロに届くためには筋力が必要…、シャドウピッチング見てみたら、「故障率8%」

この8パーさえ引かなければ、球速160キロ投手…、最後の練習だぁああーーーッ!!

いっけぇーーーっ!!

その時…バターンッ!!

…へ?

主人公、ケガで入院…、矢部くんが「しっかりするでやんすー!!」と呼びかけているのを、呆然と見つめる指揮官…。

えぇ…(困惑)

結局最後の試合に出られず、妹がお見舞いに来る…。指揮官も初めて見たシーンだが、妹が一人で帰る途中、物惜しそうに「ご褒美があったんだけどな〜…」

そのご褒美の価値を知っているから、余計に哀愁漂うわね…。

そして入院したまま、球団社長からの知らせをナースが代わりに読み上げる…。「来年から一軍にいけえええぇぇぇぇい!!!

…。

画面の前の指揮官…、「行かせられるかあああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッッッ!!!!!!

マジギレしてるわね…。

そして…20年モノのおじいちゃんPSの、コントローラーをバァーーン!!投げつけてた。お年寄りは大切にしろ。

…お年寄りは関係なくない?

…赤城。

…はい。

勝手に呪われるのやめてくれないか?企画が進まないじゃないか…。

知らないわよ!!私なんにも悪いことしてないし…!なんなら一番の被害者なんだけど!?

お前、球界に恨み買うようなことでもしたんじゃないか?長嶋邸に爆撃機飛ばしたり…、

するわけないでしょ!!

…とにかく、指揮官が言うには「赤城は呪われた名前」だとよ…、もう2度と、赤城という選手を作りたくないそうだ。

んもう何なのよ!私の全く知らないところで私の名前を冠する選手が次々不幸にあって、そのせいで指揮官様にも嫌われて…もうメチャクチャよ!!

とりあえず赤城…、明日辺り、お祓いに行ってこようか…。

…九尾の狐がお祓いに行くって何なのよ。ゲームの中のことだし、ほっとけば良いでしょ。

だがこのままでは九尾の狐ならぬ、「球技がキツめ」と呼ばれてしまうぞ。

全然上手くないわよ…。

いろんな意味で『メトロイドシリーズ』の先駆!?キモいモンスターと世界観がクセになるシューティングゲーム『バラデューク』

さて、今回は1985年7月にナムコより稼働されたアーケードゲームバラデュークについて紹介していこうと思う。

へぇ〜、何それ?聞いたことがないわ

じゃあ、まずはこれを見て欲しい。

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…何このキッショいモンスター。背景もなんか独特だし…。

プレイ画面だな。ちなみに右にいるモンスターはオクティと呼ばれる奴らで、主人公の敵だ。

奴らにもさまざまな種類がある。上はギリィ・オクティで、下はウィンキー・オクティだな。ギリィ・オクティの方は弾を発射してこないので、実質最弱だ。

弾を発射してこない?そんなのただのカカシじゃあ…、

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ぎゃ〜っ!!何!?なんか出してきた!!

オクティのメインウエポン、ブラヌラスキフラだな。オクティは基本これを出して攻撃してくる。

赤いほうのスキフラは、弾を吐いてくる。近づいて体当たりをかますだけのブラヌラに比べ、ちと厄介だ。

とりあえず、応戦するぞ。

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…うっわ、紫とか赤に変色してくし…。

ダメージを与えると、このように変色していく。撃破するとカプセルというアイテムを残して消滅するぞ。

カプセルにはジュエル(得点アイテム)やら攻撃力アップやら、あとパケットという味方が入っていることもある。

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…この一つ目が味方…?まあ、さっきの奴らに比べたらまだマシだけど…。

文字が潰れてよく見えないが、「I'm your friend」って言ってるぞ。「俺は君の友達だ」って言ってくれる存在がいるっていいよな…。

毎回ステージクリア後にルーレットが回るんだが、こいつらを集めておくとルーレットが当たりやすくなるんだ。当たるとシールド(食らっても大丈夫な数。デフォルトだと2枚)が一つ増える。

残機とは違うの?

このゲームにも残機はあるが、シールドの数食らって死んだら一個減るという感じだな。条件を満たせば一機増やすこともできる。

言い忘れてたが、カプセルには有効なアイテムの他に、バガンという敵が潜んでいることもあるから要注意だ。

何それ、こわ…。

 

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…もう、下がすごいことになってんだけど…。

独立して行動するユニットを出して攻撃する点、実質私ら(空母)だな。

あんな奴らと一緒にしないで。

てか、このグロテスクな世界観と敵をバシバシ撃っていく感じ…、メトロイドシリーズを彷彿とさせるわね。

そうだな。ちなみに初代メトロイドは1986年8月に発売されている。バラデュークの方が1年先輩だな。

そしてもう一つ…メトロイドとの共通点がある。それは後々語っていくとしよう。

ワンクレジットでやってみた

指揮官も長らくやってなかったからな。今の腕前で、どこまで行けるか試してみた。

ちなみに昔やっていた頃は、7面で大体死んでた。

で、どうだったの?現在の腕前の程は?

8面で死亡。

 へ な ち ょ こ

オクティの配置がやらしくなっていく上に、お邪魔キャラも厄介だからな。こいつらは駆逐しないとどんどん増えていくため、放置は厳禁だ。

それに…、6面に出てくるボスも、なかなか厄介なんだ。

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キモッ!ナ○シカにいそうな奴出てきたんだけど!!

名前もズバリ、「ブルー・ウォーム」だ。目玉から弾幕を展開しながら接近してくるぞ。

このゲームでは、6面ごとに2種類(ラスボスを除いて)のボスが出てくる。どれも本当に厄介だから、残機がゴリゴリ削られていくぞ…。弾幕避けに自信のあるゴリラ指揮官は、是非ともプレイしてみてくれ。

そして一番見て欲しいのが、ラスボスとの決戦だ。

 

オクティ・キングとの決戦とその後

最下層に潜むラスボス、オクティ・キングを討伐することで、このゲームのエンディングを拝むことができるぞ。

最下層ねぇ…、ちなみにこのゲーム、何面まであるの?

全48面だ。

えぇ…。

指揮官の腕じゃ、どうしても無理だな。なのでこれを使う。

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…一面が始まったと思いきや、なんか出てきた…。

ステージセレクトだ。これで一気に48面まで行くぞ。

えぇ…。

あえて一つ前の47面(ボーナス面。敵がおらずカプセルだけ)に行き、アイテムを漁るという手もあるが…、今回は直接行かせてもらう。

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オクティ・キングのお出ましだ。こいつはファイター(自機)に向かって、3WAYの弾を吐いてくる。

普通に強そう。…てか名前のわりに、子分たちのようにブラヌラやらスキフラやら撃ってこないのね。

弱点は目ん玉だ。そこに執拗に張り付き、銃撃を加えて差し上げろ。

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…大丈夫なの?恰好の的だと思うんだけど…。

ゲームの仕様なのか、目玉を撃っている時だけ攻撃が止まるんだ。変に離れたりしない限り、一方的に撃ち続けられる。

そう…、

ちなみにこのラスボス、ナムコミュージアムVOL.5のオープニングにも登場するぞ。

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あまりのデカさに、赤城のアイコンの元ネタであるワルキューレもモロ背中を見せて逃げ出しているぞ。

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ちょっと情けない…。

ちょっと加賀!何回撃ってもコイツ倒れないわよ!?

コイツの倒し方はな、ちょっと特殊なんだ。タイミングを見て、口に近づいてやると…、

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嘘!?入っちゃった!!

この状態で、どんどん撃ち込んでやると、…はい撃破。

任務完了、これより帰還する。

それにしても…、よくこんなゴパゴパ弾吐いてくるような奴の口に入ろうと思ったわね…。

さあ、エンディングだぞ。…ここでさっき言ってた、「メトロイドとの共通点」の話を思い出してほしい。

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…え!?ファイターって女だったの!?

これがバラデューク名物、「ラストで女性だったことが判明するエンド」だな。初代メトロイドでも似たようなエンドがあるが、後者は条件付きなのに対し前者は確定で見ることができる。

この時点で、当時のプレイヤーは衝撃を隠せなかったが…、さらに衝撃なのは、彼女の本名だ。

本名なんてあんの!?

ああ…、その名もズバリ「トビ・マスヨ」だ。

…意外と安直な。

ちなみに同じナムコ作品『ディグダグ』の主人公「ホリ・タイゾウ」の妻だということがわかっている。

えぇーーっ!!?

第二回 かがまんがおさらい その2

うちの綾波ちゃん

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ジェネレーションギャップゥゥゥゥ!!

気持ちはわかるけどな…。というか、大体間違ってない。

綾波 ぬいぐるみ」って検索したら、実際に綾波レイのぬいぐるみ出てきたわけだし。

ちなみに当初は、赤城のぬいぐるみを買うつもりだったらしい。

そうだったの!?

ああ。…ただ、値段がクソ高だったもんで…。

キャラグッズの宿命ね…。

 

ガチャ門のススメ

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絵、ガラリと変わったわね。

次はもっと変わるぞ。…まあそれは置いといて、やっぱりイベントで貯めたポイントは強化ユニットとかに使いたいよな。

そうね。こういうキャラは海域ドロップかガチャで出てくる望みがあるから、ギリギリまで交換するのを渋っちゃうのよね。

その結果、フレームが間に合わなくなったりしてな…。

ちなみに先日のサディアイべのドゥーカは、結局ポイントで交換したぞ。

 

アークナイツをやってて思うこと

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広橋氏迫真の演技が、胸に刺さるよな。

そうね。…てか画風変わってるし。こんな線太かったかしら?

太いペンで下書きして、消しゴムで整形するという砂絵みたいな描き方に変えたんだ。

下書きをそのまま使うから、全体的にバランスの取れた絵になるし、時間も大幅に短縮できるんだ。

以前まではアナログで描いた下書きを撮ってその上からなぞり描きしていたが、上記の描き方のおかげで一作描き上げるのもだいぶ楽になったぞ。『コメットぱんち』を描いてる時に編み出した方法だ。

はぇー…、ただの大爆死した作品というわけじゃなかったのねー…。

イラストを描くスピードを上げたいという方は、ぜひお試しあれ!

…誰も リ ク エ ス ト 0 人 の描き方なんて、真似したくないでしょ。

それを言ってやるな…。

 

1919病になった加賀さん

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毎日決まった時間に、何かしらのルーティンをこなしている人は共感できるんじゃないかしら。19時19分とは限らず。

指揮官は大体毎日、午後7時にコーヒーを飲むからな。飲み終わる時間と時計を見るタイミングが重なるんだろう。

…ところで、最後の「ダ・ヴィンチ・コード」ってどういう事?

…特に意味はない。

えぇ…。

 

 

…というわけで、以上が今まで上げてきた分の『かがまんが』だったわけだが…、いかがだったかな?

ここまで見てくれて感謝しますわ。指揮官個人の感性で描かれた物だから、ちょっとついていけないような話もあったかもしれないけど。

私からも礼を言う、ここまで付き合ってくれてありがとう。

それでプレステの件だが、実機、お供のブラウン管テレビ共々、無事起動できることが確認された。

…嘘でしょ?あの20年ものが…!?

「オールドレディも、スカートを上げればまだ走れる」…まさにこの事だな。

…違うと思う…。

第一回 かがまんがおさらい

というわけで今回は、指揮官がこれまで描いてきた『かがまんが』をおさらいしていこうと思う。知らない人のために説明すると、『かがまんが』とは指揮官がピクシブなどに投稿していた漫画で、「日常あるあるを、加賀さんに演じてもらった」という作品だ。

先に行っておくが、すでにピクシブTwitterに上げているものと内容は変わらないぞ。…強いて言えば、「特典」がついていること以外はな。

…まあその特典というのも、私たちの駄弁りやツッコミのことなんだけどね…。

 

第一話 ド緊張加賀さん

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…うわーひっどい絵ね…。

エッセイ漫画風と言ってほしいな。

エッセイ漫画描いてる人たちに謝りなさい。

指揮官も、ペンタブにあまり慣れてない頃に描いたからな。「内容に共感してもらえればいい」との思いから、このクオリティというわけだ。

そう…。

ところで、ドン勝つはできたの?

やり始めて一年くらいかな?ようやく何度かドン勝つしたらしい。やっぱり他のプレイヤーと戦って勝利するってのは気持ちいいな。

一年?結構やってるのね。じゃあ今は…、

緊張?するぞ。

えぇ…、

 

第二話 別ゲーでも…

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世界の覇者シリーズ、面白いわよね。

登場する兵器もリアルで、かっこいいしな。このゲームの影響で、III号戦車とSd.Kfz222が好きになったぞ。

まーアズレンやってると、艦船とかもそう見えちゃうモンかもしれないわね。おまけに実在した将校たちも多数出ているわけだし…。

南雲さんが空母に乗り込んでたら、それは私かも…とか、想像膨らんじゃうわよね〜。

南雲中将、巡洋艦に乗ってるんですが…。

Oh…。

 

第三話 気が気でなくて…

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私が指揮官の姉、天城姉様が指揮官のお母様役で出てるわね。

アズレンの演習は、回数が回復する直前まで待つのが得策だからな。お出かけしている時でも、目が離せんのだ。

歩きスマホは危険だからやめなさいね。

大丈夫だ、ちゃんと立ち止まっている時に操作していたからな。

歩きスマホではないが、この後お母様がよそ見していてウ○コ踏んだのはまた別の話だ。

…再現とはいえ、天城姉様のあんな姿見たくはなかったわ…。

ちなみに、この話はプチ旅行編(全四話)の第一話となっているが、このブログがゲームを話題として扱っている都合上、二話と三話は省かせてもらう。すまないな。

 

第四話 帰宅後の悲劇

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見事にオチがついたわね。

積み上げてきた努力が、すべて無に帰すとはこのことだな。

でもちょっとぐらい漏らしたって、元帥になれるじゃない…どうして、そんな本気だったのかしら?

一位を獲りたかった。

えぇ…。

 

…とまあ、今回はここまでだ。次回もかがまんが総集編の続きになるが、よかったらまた遊びに来てくれ。

一応、現在まで投稿してきた内の半分を紹介したわ。前編、後編と分かれる形ね。

ゲーム紹介は、次の次という事になるな。それまでに古いプレステが点くか試しておくから、気長に待っていてくれ。

それじゃあ、次回までご機嫌よう〜!